诺娃独立游戏通讯 2024-#14

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今晚拍摄的电影即将结束,分不清梦与现实的界限的邪景之中,主人公是否能逃出生天?……本人为大二全日本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任大创负责人,对 unity 和 Csharp……有一了解,正在学习游戏音效

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏。……工作986,早9,晚8,一周6天。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈

mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

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我之前主要都是学习像素画,而且是以小尺寸的像素画为主,这导致了我画一些大尺寸的像素画无从入手,画得都感觉很单调……战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合战斗想法,这样实现难度会更高。……不过这样能够给游戏带来一的操作性(同时也满足我想要画像素战斗动画的欲望下周开发计划初步实现战斗系统好了

元卡牌:图灵测试(MetaCard: The Turing Test)

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第三个角色虚空行者更是全球首个独创回合游戏中加入即时战斗元素的角色,因为虚空行者的能量是时间。……并且虚空行者拥有敌方回合都可以使用的特殊卡牌,可以敌人攻击的瞬间使用【时空守护】,从而实现类似于弹刀的效果……毕竟现在独立游戏大多数都是一个或者几个人全职在做,机会成本就摆在那,所以难免会对销量有一的要求,所以也难免会陷入销量不好就停更的囧境

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……畅快淋漓的机车系统一款将机车做得如此顺畅的游戏,玩家可以驾驶摩托行驶崎岖不平的道路上,无论是任何撞击和翻滚都能够及时的调回原状……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……那么战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他的势力所属、喜爱的食物和是否加入过。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

流落怪物岛(Trapped on Monster Island)

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艾丽丝被迫在一艘客船上女佣,她每天都向上天祈祷希望能够跳出这种境地。……她所在的客船遭遇了暴风雨袭击,大海中沉没了。……Features:经典回合RPG游戏探索神秘的岛屿可招募怪物与主角并肩战斗每个怪物都有独特的技能

樱花森林女孩(Sakura Forest Girls)

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勇敢的女猎人亚娅,与出生于萨满家族的羞怯少女艾雅娜一同踏上了寻找儿时玩伴——科可的旅途。……出生在同一个村庄的她们过着平淡的日常,并且发誓要永远在一起。……她(自称)强大无比,能够释放威力无匹的魔法……但前提是乐意这么

亚恒:116个队伍一周时间做了50个游戏—第二届AkabaGamejam总结

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学习GMTK Jam的风格总结视频。……效果还有待提升吧,不过组织活动的工作量确实有点儿大了...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助的

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